Painkiler - top
PainkilerPainkiler - topPainkiler - topPainkiler - topPainkilerPainkiler - topPainkiler - top
Painkiler
Kwiecień 09, 2016, 12:30:20 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Aktualności: SMF - Just Installed!
 
Strona główna Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja
  Pokaż wiadomości
Strony: 1 ... 37 38 [39] 40 41 ... 55
571  Painkiller / Problemy / Odp: PainKiller (Black Ediotion) po necie : Październik 13, 2008, 02:32:34
Updater sam dociągnie mapy, ale jakby co to najpopularniejszą jest DM_1v1_meatless, a na DM_Psycho mając BE raczej nie pograsz.
Link: Updater.rar (prawy klawisz myszy na linku i "zapisz element docelowy jako...").
572  Painkiller / Aktualności / Odp: Noaim Duel Cup - wyniki : Październik 06, 2008, 07:59:46
Są już linki do pozostałych filmów, ale jeszcze niekoniecznie sprawne Mruga

EDIT:

Question youtube:

http://pl.youtube.com/watch?v=lI479gIDs74
http://pl.youtube.com/watch?v=VQbeXke3HXk
http://pl.youtube.com/watch?v=Xj7rt_m9YWk
http://pl.youtube.com/watch?v=obPP2k_Bh2o
http://pl.youtube.com/watch?v=jx5p460DQqM
http://pl.youtube.com/watch?v=licX_1EQRtY
573  Painkiller / Aktualności / Odp: Noaim Duel Cup - wyniki : Październik 06, 2008, 04:37:13
Dobrze przeczuwałem - gratuluję ;DDD
574  Painkiller / Multiplayer / Odp: Nowa mapa do dueli - projekt ;> : Październik 05, 2008, 05:12:50
A sorry - zapomniałem wspomnieć, że chodzi tylko o wybadanie rozmiarów a nie o mapę Wielki uśmiech Jęzor
575  Painkiller / Aktualności / Odp: Noaim Duel Cup - wyniki : Październik 05, 2008, 05:10:54
Jak już pisałem - zawsze mam taki dziadowski Smutny
576  Painkiller / Aktualności / Odp: Noaim Duel Cup - wyniki : Październik 04, 2008, 10:55:33
Ej te filmiki będą z wszystkich co pisali gracz itp czy bez tego ?
Tak z całym HUDem - wszystko było "kręcone" "na żywca".
577  Painkiller / Aktualności / Odp: Noaim Duel Cup - wyniki : Październik 04, 2008, 10:27:10
Za to ja powalczę jeszcze o piąte miejsce z noaim/Virusem. Uśmiech
Powodzenia; coś czuję, że będziesz piąty :]

niedługo będą dostępne pełne filmiki z finałowego meczu do oglądnięcia na youtube (hv i sk1p aktualnie się tym zajmują).
Tak walczę z tym - jak w końcu to zrobię to uzupełnię newsa, ale to potrwa, bo nie mam czasu (szkoła, robota...) Jęzor

A wiec duel cup mamy za soba. Mam nadzieje ze nie ostatni... Piekna gra panowie
W nazwie Duel Cup'a na stronie pkcup.tourney.cc jest napisane "#1", więc raczej będzie #2 Jęzor
578  Painkiller / Multiplayer / Odp: Nowa mapa do dueli - projekt ;> : Październik 04, 2008, 10:19:20
W sumie to nie znam :]

Pierwsze screenshoty (nie zwracać uwagi na tekstury):



Moje wrażenia - troszkę przestrzenie mogły być większe chyba,  tak gdzieś o  połowę, tunele sobie wyobrażałem mniej więcej rozmiarów tych co są na Meatless, a schody troszkę dłuższe w poziomie ale obecnej wysokości. Sufit, złota zbroja za nisko - ale to chyba uwagi nie na teraz...

Download: DM_temp (może się przydać komenda: /kill Jęzor )

Komentarze ;>
579  Painkiller / Aktualności / Noaim Duel Cup - wyniki : Październik 04, 2008, 09:31:31
W dniu dzisiejszym został zakończony Noaim Duel Cup. Gry przeprowadzono w systemie double elimination. W finałowym pojedynku z Question zwycięstwo w stosunku 1:2 odniósł Rampage Jackson.

Podium:
1. Rampage Jackson
2. noaim/Question
3. MPK|ZWIASTUN

Drabinka prezentująca przebieg rywalizacji znajduje się na stronie organizatora cupa pkcup.tourney.cc.


W razie kłopotów z pobieraniem należy kliknąć prawym klawiszem myszy na linku i wybrać opcję Zapisz element docelowy jako...
580  Painkiller / Multiplayer / Odp: Nowa mapa do dueli - projekt ;> : Październik 03, 2008, 01:06:34
Chciałem to zrobić profesjonalnie w autocadzie, ale się mi odechciało, pocisnąłem w Paincie Wielki uśmiech dla obcykanego 30 minut roboty Wielki uśmiech

Świetna mapa 100% lepsza od mojej.
Inspiracji szukałem w zakładzie pracy, lecz właściwie nie znalazłem (zaznaczę, że poziom do singlplayera umiejscowiony tam byłby świetny), ale tam namalowałem pierwszy szkic Lol2
Pamiętajmy, że to  jest tylko wstęp do dyskusji, jak tak sobie przypominam DM_Sacred i DM_1v1_meatless - to te mapy są minimum 10 razy bardziej skomplikowane, opracowane. Niektóre pomieszczenia przydałoby się bardziej jeszcze wyposażyć.

Proponujcie - to nie gryzie Wielki uśmiech

Rozmawiałem z KOMODO - podejmie się tego - pewnie potrwa to długo za nim dobrniemy do końca.
581  Painkiller / Aktualności / Odp: Informacje o Duel Cup : Październik 03, 2008, 05:18:57
Nie masz za co przepraszać Uśmiech

No i powodzenia w skracaniu listy.
582  Painkiller / Multiplayer / Odp: Nowa mapa do dueli - projekt ;> : Październik 02, 2008, 05:52:27
Obiecałem, więc prezentuję :]




Klimat mapy nazwałbym, przemysłowym. Mamy cztery pomieszczenia oznaczone przeze mnie 1, 2, 3 i 4.
Teren zamalowany na szaro to przeróżne balkony i tunele znajdujące się na pewnej wysokości, najjaśniejszy odcień szarego to schody lub rzeczy w tym stylu, grubą czarną kreską zostały zaznaczone ściany.

Legenda:

MH - megahealth

GA - złota zbroja
SA - srebrna zbroja
BA - brązowa zbroja

RA - rocket luncher
EL - electro
SG - shotgun

H - health

JP - jumppad

Złota zbroja znajdowała by się na takich jakby schodach z wysokimi stopniami, na które po prostu nie dało by rady szybko wskoczyć. Z kolei srebro znajdowało by się na balkonie w pomieszczeniu 2 a megahelath na podwyższeniu w pomieszczeniu 4.
Co do wykorzystania elementów charakterystycznych dla gameplaya w multiplayerze PK to takąż złotą zbroję w pomieszczeniu można by było zdobyć na minimum cztery sposoby, pierwszy "lamerski" wskakiwać po stopniach, co by dość mocno zwalniało, drugi wskakując z tunelu, trzeci to klasyczny skok na rakiecie po złoto, a czwarty to rocketjump przez pierwszy teleport w pomieszczeniu numer 2 i odpowiednie zachowanie się w powietrzu po teleportacji. Megahealth można zdobyć też na kilka sposobów, pierwszy wchodząc po schodach, drugi wskakując z jumppada, trzeci skacząc na rakiecie z balkonu łączącego pomieszczenia 2 i 4, a czwarta metoda to rocketjump przez drugi teleport w pomieszczeniu 2 i odwrócenie się w powietrzu o 180 stopni (tak jak to się robi analogicznie na DM_Sacred skacząc po srebro). W pomieszczeniu 2 całkiem po prawej mamy ciemnoszary teren, który po prostu znajduje się bardzo wysoko a na nim coś w rodzaju sekretu, ciekawostki (może jakiś napis) - dostajemy się tam wykonując skok na rakiecie z użyciem jumppada; poza tym jumppad ten pozwala dostać się do srebrnej zbroi oraz po shotguna.

Rozkładu amunicji na razie nie proponowałem, a bronie są tak "pi razy drzwi" rozmieszczone. Te czarne okręgi to na przykład, jakieś filary, pomieszczenia uzupełnił bym o jakieś kontenery, skrzynie, śmieci i inne przedmioty.

Oczywiście to jest tylko punkt wyjścia, propozycja na początek. Mapę można rozbdudować o jakieś pomieszczenie, do którego by się wchodziło pod megahealthem albo dołożyć coś za prawym electrem.

Czekam na komentarze.
583  Painkiller / Aktualności / Odp: Informacje o Duel Cup : Wrzesień 30, 2008, 07:36:06
No i nie wygrał, ale pojedynek emocjonujący, na ostatniej mapie (DM_Psycho) zginął chyba w ostatniej sekundzie doliczonego czasu Uśmiech



GG
584  Painkiller / Aktualności / Odp: Informacje o Duel Cup : Wrzesień 29, 2008, 03:47:22
GG

Jeśli dobrze rozumiem to już odpadłeś również, więc nie pozostaje nic innego tylko życzyć powodzenia ZWIASTUNowi - jako, że jest jedynym reprezentantem Polski, ale na jego niekorzyść wpływa to, że jest to niemiecki turniej i pewnie będzie musiał grać na niemieckim serwerze z Niemcem Mruga
585  Painkiller / Multiplayer / Odp: zagramy? : Wrzesień 29, 2008, 03:17:08
noc  z piątku na sobotę  Wielki uśmiech - jak najbardziej. Zawsze znajdziesz  chetnych do grania  do 4, 5 rano
Będę o północy - nakręcony po derbach Arka - Lechia : D
Strony: 1 ... 37 38 [39] 40 41 ... 55

Red Darkness Theme by husmen73 & Masterhan Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS