Kwiecień 09, 2016, 12:30:17
|
|
618
|
Painkiller / Aktualności / Odp: Pain Paradise Painkiller Fragmovie
|
: Lipiec 23, 2008, 10:25:44
|
Nie wiem, może przez to, że znam te strony nie muszę czytać ich adresów by wiedzieć jak te adresy wyglądają  PS: Ale Ci wyszedł ten avatar Paindemonium  , świetnie zaanimowałeś moja grafikę, mówiłeś mi o tym, ale po dodaniu tego dźwięku killera i paina jest naprawdę extra, mógłbym oglądać ten moment w kółko, hhee. Nom ten efekt jest genialny!
|
|
|
|
|
619
|
Painkiller / Aktualności / Odp: Pain Paradise Painkiller Fragmovie
|
: Lipiec 23, 2008, 09:58:34
|
w filmie występuje moment przepychu killera, tzn. kilka (4 lub więcej) fragi z killerem, być może był to efekt celowy. Ja tego tak (przepych) w ogóle nie odbieram; pokazuje to, że nie były to fuksy. Przy okazji proszę pomyśleć ile jest kombinacji rakieta i dobicie kołkiem, prędzej o to by można się czepić (mi to akurat nie przeszkadza, bo kocham takie fragi). Sztywno wychodzące postacie przy lustrze (na końcu) Może i racja, a może tak w Piekle się chodzi  możliwe że również celowo i miałem odczucie że napisy końcowe mogą być nieczytelne poprzez te "rzuty" na boki, pomysł dobry, ale powinno to raczej wyglądać jak lekkie przeskakiwanie obrazu. Tu się w ogóle nie zgadzam, może w wersji jutubowskiej jest trochę niewyraźnie, ale w pozostałych jest przewyraziście. Tyle mojej polemiki, niech się Pain broni. Jeżeli już bym miał się czepiać to brakuje mi (Pain o tym wie) jakichś skoków na rakiecie, no i choć jednego efektownego fraga z rocketjumpem przez teleport, ale cóż nie można mieć wszystkiego.
|
|
|
|
|
620
|
Painkiller / Aktualności / Odp: Pain Paradise Painkiller Fragmovie
|
: Lipiec 23, 2008, 09:15:47
|
MATR!X2910 za nic nie płacisz, po prostu BARMAN2005 zrobił tak profesjonalne okładki, że możesz we własnym zakresie wyprodukować pro-płytę z fragmovie na własny użytek. Co do samej produkcji ciężko mi znowu coś pisać, bo pisałem przez pół roku, jest super, cała masa dopracowanych detali. Świetne intro, świetne fragi i na koniec świetne outro Dodam jeszcze: świetna muzyka. Pozdrawiam niszczycieli scenerii, z którymi chyba dziesiątki razy pozowaliśmy do scenek przerywnikowych, zwłaszcza kilkurazowej pracy nad wieńczącym dzieło wejściem do teleportu, bo zawsze jakiś problem był  Oczywiście również pozdrawiam wszystkich widzów, którzy poświęcili temu czas 
|
|
|
|
|
621
|
Painkiller / Aktualności / Pain Paradise Painkiller Fragmovie
|
: Lipiec 23, 2008, 06:07:02
|
Ponad miesiąc temu opublikowaliśmy trailer nowego fragmovie tworzonego przez Paindemonium. Pomysł kolejnego filmu poświęconego rozgrywce sieciowej w Painkillerze zrodził się tuż po premierze Burn In Hell. Następna produkcja miała być krokiem do przodu, w związku z tym zadbano o ciekawszą kompozycję, wyeliminowano widoczne elementy HUDa, zaś zachowano widoczną broń, utrzymano na znacznie wyższym poziomie FPS, podniesiono jakość fragów. Kilka informacji technicznych: film w formacie MP4 trwa 7 minut, bez problemów odtwarza się go mając na przykład zainstalowany w systemie K-Lite Codec Pack. Autorem filmu oraz fragów jest oczywiście Paindemonium. Grafikę, zarówno użytą w filmie jak i promocyjną (znajdującą się w archiwum do pobrania), przygotował BARMAN2005. Po wielu problemach, niedogodnościach losu, mam zaszczyt przedstawić światu Pain Paradise. Film można pobrać w trzech wersjach jakości. Polecam nie sugerować się jakością z youtube.com a pobrać jedną z poniższych wersji utrzymanych na zdecydowanie wyższym poziomie: Życzę miłego oglądania.
|
|
|
|
|
622
|
Painkiller / Aktualności / Odp: Pain Paradise Fragmovie Trailer
|
: Lipiec 23, 2008, 03:01:23
|
Paindemonium mi właśnie muzyka w CPMA DM6 MOVIE odpowiada, film jest utrzymany w radosnej konwencji, główne nagranie mnie urzeka  No i nie Q3 jest podobne do PK, tylko PK do Q3  Prędkość wysyłania jest wystarczająca 
|
|
|
|
|
623
|
Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller 2 - concept - ciąg dalszy
|
: Lipiec 22, 2008, 09:40:25
|
Ciekawostka - oto proponowane tytułu epizodów - Painkiller 2: Episode One - The Armies of Hell
- Painkiller 2: Episode Two - The Reckoning
Poziomy epizodu drugiego: | C1L1 | Subway | Metro | | C1L2 | Water Village | - | | C1L3 | Snowy Cottage | Ośnieżona willa | | C1L4 | Polar Station | Stacja polarna | | C1L5 | Caverns | Groty | | C2L1 | Square | Skwer | | C2L2 | Twisted | Park Zakręcony park | | C2L3 | Lighthouse | Latarnia | | C2L4 | Underwater City | Podwodne miasto | | C2L5 | Citadel | Twierdza | | C2L6 | Valley | Dolina | | C3L1 | Mines | Kopalnie | | C3L2 | Surface | - | | C3L3 | Toy Shop | Sklep z zabawkami | | C3L4 | Corn Field | Pole kukurydzy | | C3L5 | Empty Road | Pusta droga | | C4L1 | Industrial Revolution | Rewolucja przemysłowa | | C4L2 | Market-place | Sklep | | C4L3 | Mist | Mgła | | C4L4 | Fortress | Forteca | | C5L1 | Spaceship Dock | Przystań | | C5L2 | Route 666 | Droga 666 | | C5L3 | Spa | Kurort | | C5L4 | Hell's Gate | Bramy Piekła |
|
|
|
|
|
627
|
Painkiller / Problemy / Odp: Dziwna prędkość działania gry
|
: Lipiec 19, 2008, 09:31:35
|
Ściąganie patchy nie ma sensu, bo mamy do czynienia z wersją Black Edition z Gazety Wyborczej, czyli PR 1.64. Predator85 musisz potężnie obniżyć ustawienia, obniżyć rozdzielczość, powyłączać wszelakie efekty (ogólne i zaawansowane), a na pewno zacznie działać poprawnie (miałem podobne problemy na zbliżonym sprzęcie) i wtedy ewentualnie możesz zacząć podwyższać grafikę. 
|
|
|
|
|
628
|
Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller 2 - concept - ciąg dalszy
|
: Lipiec 17, 2008, 03:47:06
|
wigar - zawsze możesz zaproponować Henkelowi twoje poziomy, gdyż ten pracuje nad epizodem drugim. Lista kart tarota proponowanych w epizodzie pierwszym: | C1L1 | Endurance | Take only half of the damage (GC) | | C1L2 | Haste | The world moves 2x slower (GC) | | C1L3 | Storm | All shots do additional lightning damage (SC) | | C1L4 | Time Bonus | Golden Cards last 10 seconds longer (GC) | | C1L5 | Blessing | Increase the initial health to 150 (SC) | | C2L1 | Replenish | Double the ammo in ammo boxes (SC) | | C2L2 | Souls of the Dead | Become invisible (GC) | | C2L3 | Fury | Deliver 2x more damage (GC) | | C2L4 | Dark Soul | Morph into demon form at every 50 souls (SC) | | C3L1 | Double Haste | The world moves 4x slower (GC) | | C3L2 | Sacrifice | You can use 4 golden cards, but no silver cards (SC) | | C3L3 | Soul Catcher | Leech souls from a distance (SC) | | C3L4 | Forgiveness | You can use Golden Cards 2x per level (SC) | | C3L5 | Greed | Double the amount of hidden wealth (SC) | | C3L6 | Iron Will | Enemies can't hurt you (GC) | | C4L1 | Rage | Deliver 4x more damage (GC) | | C4L2 | Vitality | Increase base health capacity to 150 (SC) | | C4L3 | Double Time Bonus | Golden Cards last 20 seconds longer (GC) | | C4L4 | Promise | Ignore the first 50HP of damage (SC) | | C4L5 | Triple Haste | The world moves 8x slower (GC) | | C5L1 | Rememberances | Rewinds time by 15 seconds when you die (SC) | | C5L2 | Confusion | Confuse enemies (GC) | | C5L3 | Soul Redeemer | Souls provide more health (SC) | | C5L4 | Mercy | You can use Golden Cards 3x per level (GC) | | C5L5 | Magic Gun | Never waste any ammo (GC) | | C6L1 | Demon Morph | Morph into demon mode (GC) | | C6L2 | Rebirth | Fully regenerate health and armor (GC) | | C6L3 | 666 Ammo | Start with 666 ammo for all weapons (SC) | | C6L4 | Shaman | Raise a few dead enemies to fight for your cause (GC) |
Nowymi wydają się być: - Storm
- Souls of the Dead
- Sacrifice
- Promise
- Rememberances
- Shaman
|
|
|
|
|
629
|
Painkiller / Różności / Odp: najciekawsze plansze w Painkillerach
|
: Lipiec 16, 2008, 08:18:30
|
|
Ciężka sprawa tak wybrać coś szczególnego, bo wiele z nich uwielbiałem.
Miasto - poziom z wersji demo - to dzięki niemu stwierdziłem, że to naprawdę będzie polska, DOBRA GRA, z resztą to samo się tyczy Pałacu. Następnie przychodzi mi do głowy Stary klasztor - poziom z klimatem, a także Miasto na wodzie i Opera. Z Battle Out Of Hell to chyba najbardziej mi przypadło do gustu Koloseum, a z Overdose chyba Ragnarock.
Oczywiście pisałem to na poczekaniu bez zastanowienia, pewnie jest tego dużo, dużo więcej...
|
|
|
|
|
630
|
Painkiller / Różności / Odp: Pomysł na bronie do PK2
|
: Lipiec 16, 2008, 02:42:32
|
Scaliłem wątki. Laser Gun Ja - tak samo jak z czymś w stylu railguna - nie wiem czy bym chciał laser, czy to by pasowało do klimatu gry. Przydałby się kopniak żeby kopać pocięte mięso zwłok 
|
|
|
|
|
|
|