Kwiecień 09, 2016, 12:08:43
|
Pokaż wiadomości
|
|
Strony: 1 ... 52 53 [54] 55
|
|
796
|
Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Overdose - demo
|
: Październik 23, 2007, 07:22:25
|
|
Tak na razie pokrótce: mi się singleplayer podobał ze względu właśnie na to, że nie jest kolejnym Painkillerem z 2004 roku a jednocześnie, że nie ucieka i nie robi z tego całkiem innej gry. Miło było pograć na nowych poziomach w singleplejerze. Nie podobają się mi zielone literki w menu i wolałbym stare bronie w multiplejerze, bo nowych chyba już nie pojmę.
|
|
|
|
|
798
|
Painkiller / Problemy / Odp: Problem
|
: Październik 18, 2007, 10:12:48
|
Ja gram w PK w rozdzielczości 640x480 na monitorze, który obsługuje prawie 3 razy większą i napiszę Ci, że na prawdę szybko się przyzwyczaiłem do takich ustawień, fakt że robiłem to głównie dla trybu multiplayer, w którym nie mam żadnych zacięć, więc może warto by uczynić ten krok, może wyłącz widzenie broni  Moje ustawienia - właściwie wszystko wyłączone (ogólne ustawione na niskie):  Może pokombinuj z jakimiś sterownikami do karty graficznej, spróbuj najnowszych, jeśli nie pomoże to starszych...
|
|
|
|
|
800
|
Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Overdose - demo
|
: Październik 17, 2007, 11:24:49
|
Hm... Właśnie zagrałem i "przeszedłem" całego singleplayera, w sumie wygląda to tak jak się spodziewałem. Czasami trochę mocno kolorowo (bajkowo?). Stare bronie (np. painkiller, bełtacz, shotgun) zyskały nowy wygląd, ale działają po staremu. Są starzy przeciwnicy, ale i sporo nowych. W sumie ma to sens, że nie jest to kontynuacja historii Daniela. Ciekawostką jest, że nasz bohater w trakcie gry mówi  Co do multiplejera to nie będę oceniał, bo trochę byłem zagubiony z broniami, która jest którą  i właściwie grałem tyle co nic. Trochę śmiesznie wygląda, że jest trzy razy więcej graczy na serwerach grających w demo niż w PK 1.64  Zdziwiłem się, że wszystkie serwery korzystają z mapy DM_Blink, więc sprawdziłem DM_Sphere - ciekawe rozwiązanie z tymi kulami tam zastosowano, ale zapewne niegrywalna mapa. Jak znam życie to rzeczywiście dodatek ten zostanie konkretnie zjechany przez graczy 
|
|
|
|
|
801
|
Painkiller / Aktualności / Painkiller: Overdose - demo
|
: Październik 17, 2007, 07:40:10
|
|
Wydawcy gry Painkiller: Overdose przygotowali nie ladą gratkę dla fanów Painkillera. Gratką tą jest wersja demonstracyjna najnowszego dodatku.
Demo zawiera dwa poziomy z trybu singleplayer oraz dwie mapy dla trybu multiplayer. Zajmuje 733 MB, nie pozostaje nic innego jak życzyć wysokich transferów, a potem miłej zabawy.
Zapraszam do komentowania. Ja ,chociaż demko mam od wczoraj, jeszcze praktycznie nie grałem poza chwilką w sieci DM_Blink.
|
|
|
|
|
802
|
Wolna strefa / Na każdy temat / Odp: Mam propozycje na turniej Painkillera przez neta
|
: Październik 16, 2007, 07:37:08
|
Też myślałem o zorganizowaniu czegoś takiego i sam bym chciał wziąć udział, ale na razie nie mam za wiele "umiejętności do wykazania się". Swego czasu mason organizował takie turnieje i by można stworzyć coś na podobę tego. Oczywiście jestem za, tylko nie sądzę by dało radę to tak szybko zorganizować - najpierw trzeba by zebrać grupę chętnych. A w ogóle fajnie by było zorganizowanie w przyszłości czegoś z symbolicznymi nagrodami 
|
|
|
|
|
803
|
Painkiller / Różności / Odp: Ciekawostki
|
: Październik 14, 2007, 09:50:43
|
Oczywiście oglądałem, ale będę musiał raz jeszcze obejrzeć i poczynić pewne kroki  Jakby co to czekam na kolejne ciekawostki 
|
|
|
|
|
804
|
Painkiller / Różności / Odp: Ciekawostki
|
: Październik 14, 2007, 03:46:42
|
Dzięki za przypomnienie - pamiętam taki temat z ś.p. painkiller.pl  Dodam to oczywiście, ale najpierw muszę znaleźć na kim wzorowano się tworząc Necrogiaganta, bo o tym też było na pk.pl. Jeszcze o Wariatkowie też coś było wspomniane, że taki budynek szpitala istnieje albo istniał 
|
|
|
|
|
805
|
Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Overdose
|
: Październik 13, 2007, 12:09:46
|
Znamy też wymagania - nie uległy one znacznym zmianom, choć teoretycznie mój komputer jest za słaby  chyba będzie trzeba sobie sprawić nowy  Ciekawe na ile to małe zwiększenie wymagań wpłynie na grafikę 
|
|
|
|
|
806
|
Painkiller / Pytania / Odp: Battle out of hell (Pomocy)
|
: Październik 11, 2007, 01:41:22
|
Oto cytat z tej strony: Idąc drogą z amunicji i broni, docieramy do wielkiej szczeliny. Gdy do niej wskoczymy, pokaże nam się Król Alastor w zbroi, dzięki której jest nietykalny. Musimy stanąć w jednym z kilku pomarańczowych kręgów i dać się zranić. Gdy Alastor nas grzmotnie, gdzieś obok z gruzu powstanie golem który będzie chciał walnąć demona. Musimy mu pomóc, odwracając uwagę Króla Alastora, tak by nie zniszczył naszego pomocnika. Gdy bestia oberwie od golema, my możemy lać demona ile wlezie.
|
|
|
|
|
807
|
Painkiller / Problemy / Odp: problem z military base
|
: Październik 06, 2007, 04:40:33
|
Witam. Gdzieś już słyszałem o takim problemie. Jeśli możesz napisz jaką wersję Painkillera posiadasz. Tak sobie myślę, że można by było zainstalować jakiegoś patcha uaktualniającego lub deaktulizującego PK. po edycji:Jeżeli masz w komputerze procesot AMD Athlon 64 X2 3800+ pobierz program AMD Dual-Core Optimizer a tu masz opis jego użytkowania. Poniżej zamieszczam mały cytat ze strony z opisem. AMD musiało wypuścić tą poprawkę ze względu na liczne skargi użytkowników, którzy narzekali na przycinanie, przyspieszanie i inne tego typu błędy w czasie grania na wspomnianych procesorach.
|
|
|
|
|
808
|
Painkiller / Multiplayer / Odp: Gramy?
|
: Wrzesień 21, 2007, 10:48:56
|
No ja też bym preferował późne wieczory/noce  W sumie jestem w takiej sytuacji, że po najbliższej środzie będę mógł grać bardzo dużo, teraz muszę trochę zakuwać  ale może mały sparing dzisiaj wieczorem...
|
|
|
|
|
809
|
Painkiller / Problemy / Odp: Boty?
|
: Wrzesień 16, 2007, 09:38:28
|
Wtrącę swoje trzy grosze: nie trzeba stawiać dedykowanego serwera by zagrać z botami - "zwykłe" stawianie też zadziała  a config to plik config.ini w C:\Program Files\Painkiller\Bin 
|
|
|
|
|
|
|