Painkiler - top
PainkilerPainkiler - topPainkiler - topPainkiler - topPainkilerPainkiler - topPainkiler - top
Painkiler
Kwiecień 09, 2016, 12:08:43 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Aktualności: SMF - Just Installed!
 
Strona główna Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja
  Pokaż wiadomości
Strony: 1 ... 52 53 [54] 55
796  Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Overdose - demo : Październik 23, 2007, 07:22:25
Tak na razie pokrótce: mi się singleplayer podobał ze względu właśnie na to, że nie jest kolejnym Painkillerem z 2004 roku a jednocześnie, że nie ucieka i nie robi z tego całkiem innej gry. Miło było pograć na nowych poziomach w singleplejerze.
Nie podobają się mi zielone literki w menu i wolałbym stare bronie w multiplejerze, bo nowych chyba już nie pojmę.
797  Wolna strefa / Na każdy temat / Odp: Mam propozycje na turniej Painkillera przez neta : Październik 22, 2007, 09:57:47
Proponuję wziąć udział w Painkiller FunCup #8 (o ile dojdzie do skutku, bo do tego daleka droga Mruga sam nie wiem - jak zawsze przez wzgląd na umiejętności - czy się zapisać). W końcu mason to człowiek, który walczy by coś raz na jakiś czas zadziało się w grze wieloosobowej Język
W między czasie może by tak zorganizować taki prywatny turniej - nawet w 3-4 osoby  Tak
798  Painkiller / Problemy / Odp: Problem : Październik 18, 2007, 10:12:48
Ja gram w PK w rozdzielczości 640x480 na monitorze, który obsługuje prawie 3 razy większą i napiszę Ci, że na prawdę szybko się przyzwyczaiłem do takich ustawień, fakt że robiłem to głównie dla trybu multiplayer, w którym nie mam żadnych zacięć, więc może warto by uczynić ten krok, może wyłącz widzenie broni Mruga
Moje ustawienia - właściwie wszystko wyłączone (ogólne ustawione na niskie):



Może pokombinuj z jakimiś sterownikami do karty graficznej, spróbuj najnowszych, jeśli nie pomoże to starszych...
799  Painkiller / Różności / Odp: Ciekawostki : Październik 18, 2007, 10:48:59
Ciekawe czy ten boss był inspirowany kłejkiem



800  Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Overdose - demo : Październik 17, 2007, 11:24:49
Hm...

Właśnie zagrałem i "przeszedłem" całego singleplayera, w sumie wygląda to tak jak się spodziewałem. Czasami trochę mocno kolorowo (bajkowo?). Stare bronie (np. painkiller, bełtacz, shotgun) zyskały nowy wygląd, ale działają po staremu. Są starzy przeciwnicy, ale i sporo nowych. W sumie ma to sens, że nie jest to kontynuacja historii Daniela. Ciekawostką jest, że nasz bohater w trakcie gry mówi Mruga

Co do multiplejera to nie będę oceniał, bo trochę byłem zagubiony z broniami, która jest którą Język i właściwie grałem tyle co nic.
Trochę śmiesznie wygląda, że jest trzy razy więcej graczy na serwerach grających w demo niż w PK 1.64 Mruga
Zdziwiłem się, że wszystkie serwery korzystają z mapy DM_Blink, więc sprawdziłem DM_Sphere - ciekawe rozwiązanie z tymi kulami tam zastosowano, ale zapewne niegrywalna mapa.

Jak znam życie to rzeczywiście dodatek ten zostanie konkretnie zjechany przez graczy Uśmiech
801  Painkiller / Aktualności / Painkiller: Overdose - demo : Październik 17, 2007, 07:40:10
Wydawcy gry Painkiller: Overdose przygotowali nie ladą gratkę dla fanów Painkillera. Gratką tą jest wersja demonstracyjna najnowszego dodatku.

Demo zawiera dwa poziomy z trybu singleplayer oraz dwie mapy dla trybu multiplayer. Zajmuje 733 MB, nie pozostaje nic innego jak życzyć wysokich transferów, a potem miłej zabawy.

Zapraszam do komentowania.
Ja ,chociaż demko mam od wczoraj, jeszcze praktycznie nie grałem poza chwilką w sieci DM_Blink.
802  Wolna strefa / Na każdy temat / Odp: Mam propozycje na turniej Painkillera przez neta : Październik 16, 2007, 07:37:08
Też myślałem o zorganizowaniu czegoś takiego i sam bym chciał wziąć udział, ale na razie nie mam za wiele "umiejętności do wykazania się". Swego czasu mason organizował takie turnieje i by można stworzyć coś na podobę tego.
Oczywiście jestem za, tylko nie sądzę by dało radę to tak szybko zorganizować - najpierw trzeba by zebrać grupę chętnych.

A w ogóle fajnie by było zorganizowanie w przyszłości czegoś z symbolicznymi nagrodami Mruga
803  Painkiller / Różności / Odp: Ciekawostki : Październik 14, 2007, 09:50:43
Oczywiście oglądałem, ale będę musiał raz jeszcze obejrzeć i poczynić pewne kroki Mruga
Jakby co to czekam na kolejne ciekawostki Uśmiech
804  Painkiller / Różności / Odp: Ciekawostki : Październik 14, 2007, 03:46:42
Dzięki za przypomnienie - pamiętam taki temat z ś.p. painkiller.pl Mruga
Dodam to oczywiście, ale najpierw muszę znaleźć na kim wzorowano się tworząc Necrogiaganta, bo o tym też było na pk.pl.
Jeszcze o Wariatkowie też coś było wspomniane, że taki budynek szpitala istnieje albo istniał Uśmiech
805  Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Overdose : Październik 13, 2007, 12:09:46
Znamy też wymagania - nie uległy one znacznym zmianom, choć teoretycznie mój komputer jest za słaby Smutny chyba będzie trzeba sobie sprawić nowy Mruga Ciekawe na ile to małe zwiększenie wymagań wpłynie na grafikę  Krzywy
806  Painkiller / Pytania / Odp: Battle out of hell (Pomocy) : Październik 11, 2007, 01:41:22
Oto cytat z tej strony:
Cytuj
Idąc drogą z amunicji i broni, docieramy do wielkiej szczeliny. Gdy do niej wskoczymy, pokaże nam się Król Alastor w zbroi, dzięki której jest nietykalny. Musimy stanąć w jednym z kilku pomarańczowych kręgów i dać się zranić. Gdy Alastor nas grzmotnie, gdzieś obok z gruzu powstanie golem który będzie chciał walnąć demona. Musimy mu pomóc, odwracając uwagę Króla Alastora, tak by nie zniszczył naszego pomocnika. Gdy bestia oberwie od golema, my możemy lać demona ile wlezie.
807  Painkiller / Problemy / Odp: problem z military base : Październik 06, 2007, 04:40:33
Witam.
Gdzieś już słyszałem o takim problemie. Jeśli możesz napisz jaką wersję Painkillera posiadasz. Tak sobie myślę, że można by było zainstalować jakiegoś patcha uaktualniającego lub deaktulizującego PK.
po edycji:
Jeżeli masz w komputerze procesot AMD Athlon 64 X2 3800+ pobierz program AMD Dual-Core Optimizer a tu masz opis jego użytkowania. Poniżej zamieszczam mały cytat ze strony z opisem.
Cytuj
AMD musiało wypuścić tą poprawkę ze względu na liczne skargi użytkowników, którzy narzekali na przycinanie, przyspieszanie i inne tego typu błędy w czasie grania na wspomnianych procesorach.
808  Painkiller / Multiplayer / Odp: Gramy? : Wrzesień 21, 2007, 10:48:56
No ja też bym preferował późne wieczory/noce Język
W sumie jestem w takiej sytuacji, że po najbliższej środzie będę mógł grać bardzo dużo, teraz muszę trochę zakuwać Mruga
ale może mały sparing dzisiaj wieczorem...
809  Painkiller / Problemy / Odp: Boty? : Wrzesień 16, 2007, 09:38:28
Wtrącę swoje trzy grosze: nie trzeba stawiać dedykowanego serwera by zagrać z botami  - "zwykłe" stawianie też zadziała Jęzor
a config to plik config.ini w C:\Program Files\Painkiller\Bin Język
810  Wolna strefa / Gry online / Odp: Monstersgame : Wrzesień 14, 2007, 08:58:10
Doczytałem się w wikipedii, że BiteFight jest klonem gry Monstersgame czerpiącym z niej wiele rozwiązań. Po wejściu na www.monstersgame.pl miałem wrażenie (choć nie gram), że to wręcz plagiat BiteFight a tu się okazuje, że jest na odwrót.
Strony: 1 ... 52 53 [54] 55

Red Darkness Theme by husmen73 & Masterhan Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS