Painkiler - top
PainkilerPainkiler - topPainkiler - topPainkiler - topPainkilerPainkiler - topPainkiler - top
Painkiler
Kwiecień 09, 2016, 12:30:06 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Aktualności: SMF - Just Installed!
 
Strona główna Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja
  Pokaż wiadomości
Strony: 1 ... 11 12 [13] 14 15 ... 56
181  Painkiller / Aktualności / Painkiller: Redemption - Beta : Sierpień 06, 2010, 04:19:19
Po dość długim oczekiwaniu, wersja beta Painkiller: Redepmtion, jest już gotowa. Gra została już wysłana w celu beta testów do [rul=http://nowa.fonogame.com/]FonoGame[/url] oraz JoWooD, od którego zależy jak mod będzie udostępniony dla graczy. Beta testy niestety (przynajmniej na razie) są zamknięte. To od decyzji JoWooD zależy czy beta testy w późniejszym terminie będą otwarte dla wszystkich oraz czy w ogóle mod będzie miał szanse wyjść na świat bez żadnych problemów prawnych. By mieć możliwość zagrania i testowania modyfikacji, należy należy kierować maile do Eggtootha, Ye-Backi bądź mnie, jak to pisałem w poprzednim newsie.

Cel bety jest prosty. Grajcie, szukajcie błędów a sugestie podawajcie w temacie na forum do tego newsa.

Mail contact:

- EggTooth - zoolman1987@googlemail.com
- Paindemonium - paindemonium0@gmail.com
- Ye-Back - administr@gazeta.pl

Przyczyna takiego a nie innego sposobu beta testów, jest fakt, iż JoWooD nie wydał decyzji, co do rozpowszechniania modyfikacji w sieci. Liczymy jednak, że po zagraniu w wersję beta, zmieni zdanie i tym samym ułatwi sprawę. 
Ci, którzy dostaną możliwość zagrania w betę, proszeni są o nie rozpowszechnianie własną droga bety.
182  Wolna strefa / Świat gier / Odp: Tibia : Lipiec 31, 2010, 07:13:03
http://www.youtube.com/watch?v=JdCGi6LpvqQ Tyle o tibii Uśmiech
183  Painkiller / Problemy / Odp: hello~looking for help :D : Lipiec 28, 2010, 10:24:39
There is "Config.lua" file the you shuild change "Language" from "Polish" to "English" and everything will work fine.
184  Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller Redemption Screenshot Pack : Lipiec 26, 2010, 06:23:33
Beta będzie troszkę później bo z tego co widzę, Egg zgadał się z Homegrown i Kalme, którzy obiecali pomoc przy naprawie błędów silnika Resurrection co odbije się krytycznie na jakości gry w Redemption (w pozytywnej formie). Aczkolwiek Beta będzie gotowa pewnie jeszcze w tym tygodniu, chyba że jakieś poprawki będą wymagały. Na pewno poprawki zaproponowane przez Kalme i Homegrown, jeżeli będą jakieś to wejdą w życie w finalnej wersji gry, bo nie chcemy już opóźniać bety. Uśmiech
185  Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Redemption - Fanowski Dodatek : Lipiec 23, 2010, 06:39:14
Albo Egg sam to napisał. Aktualnie nazwy poziomów są nieco inne, nie oczekujcie niespodzianeak w końcu to mapy z multiplayera przetworzone do single. Mamy nadzieję że nie tyle ci co pomagali w tworzeniu moda ale i fani gry będą na tyle uczciwi iż podczas beta testów jeżeli dostaną możliwość zagrania w moda, to nie będą tego rozprowadzać dalej. Do czasu jak JoWooD nie wyda werdyktu nie możemy ryzykować że rozprowadzimy grę dalej niż to powinno być. Jestem skoty dać możliwość zagraniu wam w betę tak samo Egg ale obawiamy się niepożądanego efektu czyli, ktoś mało zaufany dostanie betę i od niego ona będzie krążyć po sieci. Dla tego W pierwszej kolejnosci w Betę będą mogli zagrać, twórcy, Fonogame, JoWooD, i garstka zaufanych graczy/fanów. Liczę że nikt się nie obrazi jak nie dostanie takiej możliwości, to wszystko zależy od JoWooD i to jedyna możliwość by po prostu JoWooD się nie pluło o prawa autorskie nim sami nie sprawdzą gry. Liczymy na wyrozumiałość, w końcu na przykładzie Star Crafta 2, też nie każdy dostał swojej szansy do bety no nie? Uśmiech Beta ma w głównej mierze znalezienie błędów, nastawienie JoWooD, i wprowadzenie zmian w rozgrywce tak by dawała jak najwięcej frajdy, bez większych wpadek. 
186  Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Redemption - Beta już niedługo : Lipiec 19, 2010, 12:13:28
Może będzie inaczej jeżeli JoWood się zdecyduje. Póki co nie chcemy ryzykować że wyskoczą nam z nieautoryzowanym piractwem  czy coś. Tyle razy nam się upominali z prawami autorskimi że mam dość ich jęczenia Uśmiech.
187  Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Redemption - Beta już niedługo : Lipiec 19, 2010, 10:34:10
Beta jest zamknięta. JoWooD i Fonogame muszą dostać swoją betę do obadania a potem gracze, którzy włożyli swoje serce w tworzenie tego moda. Na razie tylko ja i Eggtooth widzieliśmy pracę, i ja jeszcze raz powtórzę że nie ma otwartej bety bo inaczej moglibyśmy popsuć rozmowy Fonogame z JoWoodem, a tego nie chcemy. Czekamy na ich decyzję i miejmy nadzieję że wszystko się ułoży. Potem będzie trailer. Do bety zapisuje cie się tak jak napisałem w newsie. Chcecie spamować? Nie tutaj i nie w tym temacie. Możecie też zgłaszać się do bety poprzez ten temat, będziemy tworzyć listę osób itp. Chcielibyśmy wydać normalnie betę ale to gryzło by się z sytuacją i jeszcze by JoWooD zamknął by szlaban całkowicie dla tego bete będzie testować niewielkie grono znanych mi, Eggoothowi  osób oraz ci którzy włożyli coś od siebie do moda.
188  Painkiller / Aktualności / Painkiller: Redemption - Beta już niedługo : Lipiec 18, 2010, 06:19:56
 Już od następnego tygodnia będzie można oczekiwać wersji Beta Painkiller: Redepmtion, problem w tym iż wciąż trwają rozmowy z JoWooD, który wyda swoja decyzje po tym jak zobaczy i oceni postępy pracy, tak więc beta testy będą zamknięte. By mieć możliwość zagrania i testowania modyfikacji, należy uzyskać pozwolenie od Eggtooha do którego należy pisać na maila: zoolman1987@googlemail.com, albo ode mnie, w tym przypadku wszelkie informacje są podane na stronie w kontaktach. Powodem takiej decyzji jest dostosowanie się do panujących aktualnie warunków podczas rozmów z JoWooD, który jest właścicielem praw autorskich. Póki nie będzie podjęta decyzja, nie chcemy naruszać żadnych praw autorskich, rozpowszechniając grę.

Beta ma też na celu wyłapanie większych i mniejszych usterek przez graczy oraz miejmy nadzieje, zachęci JoWooD, do wydania pozwolenia na udostępnienie moda oraz być może udzielenia poniekąd wsparcia technicznego, mającego na celu uporania się z nurtującymi problemami, które niezwykle ciężko usunąć ze względu na dość zbugowany silnik po ostatnim, wydanym dodatku.

W ostatnich dniach spotkałem się osobiście z głównym projektantem moda i przetestowałem jeszcze wczesną wersję bety. Aktualnie mogę powiedzieć że może być bardzo ciekawie, zwłaszcza jeżeli chodzi o Survival. Rozmowy dotyczyły głównie pomysłów i poprawek jakie zostaną wdrożone w najbliższych dniach nim prawidłowa beta będzie udostępniona. Jedyne co hamuje rozwój poprawek, jest sam silnik Painkiller: Resurrection, który niezwykle ciężko naprawić pod względem niektórych błędów.

Prosimy o cierpliwość i wyrozumiałość. Prace ciągle trwają i wciąż do nas dołączają osoby chętne do pomocy. Liczymy że po wyjściu bety znajdzie się ich więcej. Pozdrawiamy.

EDIT:

Ze względu na próby poprawienia ostatnich większych lub też mniejszych błędów w grze, wyjście bety zostało przesunięte o kolejny tydzień. Warto wspomnieć iż pomoc bardzo ważną w naszym projekcie, zaoferowało Homegrown (choć to jeszcze nie jest w 100% pewne) oraz Kalme znany przede wszystkim z Powermadów. Jest do punkt zwrotny w projekcie ponieważ może pomóc nam to wyeliminować większość błędów jakie posiada silnik gry Resurrection, na którym stoi modyfikacja. Prosimy o cierpliwość i przepraszamy za opóźnienia.
Paindemonium
189  Painkiller / Pytania / Odp: potwory - skrypty : Lipiec 18, 2010, 03:24:23
Gdzie ja to pisalem?
190  Painkiller / Pytania / Odp: potwory - skrypty : Lipiec 18, 2010, 11:13:05
Kogo ty się pytasz Jezu...  Prędzej  Eggtootha się zapytaj.
191  Painkiller / Pytania / Odp: potwory - skrypty : Lipiec 17, 2010, 09:26:07
Jak, skoro nigdzie nie ma gestykulacji... o matko.
192  Painkiller / Aktualności / Odp: Painkiller: Pandemonium : Lipiec 13, 2010, 10:54:14
My kasy z tego nie czerpiemy chyba że JoWooD coś zadecyduje, aktualnie tak zaczyna ta firma modzić że nie dziwie się czemu tak wielu z was ich nie lubi. Mam jednak nadzieje ze zakończy się to dobrze.
193  Wolna strefa / Świat gier / Odp: Dreamkiller - pierwsze wrażenia z gry. : Lipiec 12, 2010, 10:35:06
Ile tam w ogóle jest poziomów? Więcej niż w PKR?
194  Wolna strefa / Świat gier / Odp: Dreamkiller - pierwsze wrażenia z gry. : Lipiec 11, 2010, 09:25:45
Aha czyli skoro podobny bo ma niemal identyczne potwory to znaczy że to TO, jest jeszcze lepsza gra bo ma po części nie tyle elementy wielu wspaniałych gier jak i Painkillera? Uśmiech. Wracając do tematu, Dreamkiller to próba stworzenia następcy PK i to dość prostacką metodą. Jakby doprawcowali było by git ale ledwie ledwie smugnął się o miano plagiatu.
195  Wolna strefa / Świat gier / Odp: Dreamkiller - pierwsze wrażenia z gry. : Lipiec 11, 2010, 11:55:33
Jaki offtop? Stać mnie ale nie wydaje kasy na gnioty od tak. Od zarania dziejów pobieram pirata jak jakaś gra ale to naprawdę mnie zainteresuje i po tym dopiero kupuje oryginał. Tak było z PKR, z DOW i Dreamkillerem, który niestety nie odpalił z informacją iż mam do dupy kartę graficzną. Piratów mam tyle ile palców na jednej ręce. Wszystkie oryginałki to CDA, i nie wypadaj mi tu z akcjami typu admin, bo mam swoje powody by ocenić tę grę tak a nie inaczej... to gniot ale lepszy od PKR. No i cud że nie oskarżono o plagiat bo widziałem na screenach kilka identycznych potworów z PK. :] Podobno tylko rakietnicą się gra bo jest system broni niezbalansowany... hmmm


http://www.xbox-gamer.net/screens/2324_54651_Dreamkiller.jpg

http://img.neoseeker.com/v_concept_art.php?caid=4670

Nie wiem jak wy ale własnie ta bestia mnie zastanawia.
Strony: 1 ... 11 12 [13] 14 15 ... 56

Red Darkness Theme by husmen73 & Masterhan Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS