Kwiecień 09, 2016, 12:00:44
Witamy,
Go¶ć
.
Zaloguj się
lub
zarejestruj
.
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesi±c
Zawsze
Zaloguj się podaj±c nazwę użytkownika, hasło i długo¶ć sesji
Aktualno¶ci
: SMF - Just Installed!
Painkiller
Painkiller
Pytania
(Moderator:
Szowel
)
Bronie z overdose w czarnej edycji
Strony: [
1
]
2
« poprzedni
następny »
Drukuj
Autor
W±tek: Bronie z overdose w czarnej edycji (Przeczytany 2015 razy)
Domino5
Zagubiona dusza
Offline
Wiadomo¶ci: 5
Bronie z overdose w czarnej edycji
«
:
Sierpień 26, 2010, 05:55:12 »
jak wstawić bronie z overdose do czarnej edycji?
Zapisane
Ye-back
Satanizator
Król piekieł
Większy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 836
Painkiller
HV <=> HighVoltage
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #1 :
Sierpień 26, 2010, 06:07:59 »
Należy rozpakować plik PAK z Overdose i ich zawarto¶ć dotycz±c± tekstur, modeli, skryptów i dĽwięków tych broni odpowiednio zaimplementować w BE.
«
Ostatnia zmiana: Sierpień 26, 2010, 06:12:27 wysłane przez Ye-back
»
Zapisane
Domino5
Zagubiona dusza
Offline
Wiadomo¶ci: 5
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #2 :
Sierpień 26, 2010, 06:14:19 »
A wiesz jakim programem rozpakować ten plik PAK bo ja nie mogę znaleĽć
Zapisane
Szowel
Podwładny Piekieł
Mniejszy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 262
szowel.netau.net
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #3 :
Sierpień 26, 2010, 08:04:21 »
ja mam poważniejszy problem i czekam na porady specjalistów , lepszych ode mnie . Sprawa jest taka , że chcę dodać bronie z overdosa do painkillera z Danielem G. tylko nie zamienić , ale Dodać . Tzn. w slocie 8 ma być CannonGun w 9 Ectoplasmer , w CPlayer.lua była taka dziwna linijka:
Kod:
repeat
slot = slot + 1
if slot > 7 then slot = 1 end
until self.EnabledWeapons[slot]
nextSlot = slot
elseif INP.Action(Actions.PrevWeapon) then
repeat
slot = slot - 1
if slot < 1 then slot = 7 end
until self.EnabledWeapons[slot]
nextSlot = slot
end
end
My¶lałem że rozwi±załem problem zmieniaj±c liczbę z 7 na np. 13 ale nic z tego , dalej gdy wł±cze 8 slot to pojawia się painkiller z odwrotnym atakiem. Chciałbym bym klikn±ł 8 slot pojawiła się broń s Overdosa
PS: z tym przerzucaniem broni z Overdosa do PK1 , BOOH to była bułka z masłem
Proszę o Pomoc
«
Ostatnia zmiana: Sierpień 26, 2010, 08:21:03 wysłane przez xoiox
»
Zapisane
Ye-back
Satanizator
Król piekieł
Większy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 836
Painkiller
HV <=> HighVoltage
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #4 :
Sierpień 27, 2010, 07:36:51 »
No ja tam nie wiem, a wrzuciłe¶ wszystko co się tyczy broni z OD do PK Daniel G. version? Np. co¶ takiego jak linie z
Cfg.lua
(nazwa pliku napisana z pamięci).
Zapisane
Szowel
Podwładny Piekieł
Mniejszy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 262
szowel.netau.net
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #5 :
Sierpień 27, 2010, 09:54:57 »
YeBack , no w configu na temat slotów nic tam nie było , wiem o co chodzi , że mam wszystkie pliki z LScriptu wkleić do PK Booh , ale nie wiem czy wywoła mi jakie¶ błędy , dzisiaj jeszcze nad tym posiedzę , co do wklejania broni , to wkleiłem wszystkie tekstury , model , skrypt broni z OverDose
potem tylko ustawiłem że CannonGun podczas podnoszenia ma znajdować się w 8 slocie , ale slot 8 jest zajęty przez ten painkiller
moim zdaniem , problem tkwi w jeszcze innym skrypcie , w tym kodzie gdzie napisałem wcze¶niej nic nie pisze o tym że te bronie maj± odwrotne ataki , teraz jeszcze spróbuję wypakować wszystkie pliki z LScripts.pak , a następnie usun±ć to .
Mam nadzieję że Eggtooth wie co¶ na ten temat , ale robi±c mody nie dodawał broni z poza 7 slot , bo slotów było 6 chyba , na dodatek podmienił MiniGuna za Cannona. No już nie chcę mi się pisać , trzeba działać... Pozdrawiam
Zapisane
Ye-back
Satanizator
Król piekieł
Większy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 836
Painkiller
HV <=> HighVoltage
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #6 :
Sierpień 27, 2010, 10:01:29 »
Cytat: xoiox Sierpień 27, 2010, 09:54:57
YeBack , no w configu na temat slotów nic tam nie było , wiem o co chodzi , że mam wszystkie pliki z LScriptu wkleić do PK Booh , ale nie wiem czy wywoła mi jakie¶ błędy
No na pewno nie można wkleić wszystkiego, bo się posypie gra
Posiedzę póĽniej przy tym, ale w±tpię, że zdziałam cokolwiek
Cytat: xoiox Sierpień 27, 2010, 09:54:57
trzeba działać
Zapisane
Szowel
Podwładny Piekieł
Mniejszy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 262
szowel.netau.net
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #7 :
Sierpień 27, 2010, 10:08:06 »
je¶li się nie działa tylko pie.przy byle co to do niczego się nie dojdzie
edit: No i wpadłem na pomysł co do tego tematu , jak wiemy , w PK BOOH jest 7 slotów broni , mnoż±c przez 2 od nich odwrotniki , jest 14 klawiszy do slotów . A gdyby tak dodać nowego slota , i potem zamienić klawisze z 8 na F6 ???
No niby pomysł dobry , ale jak przeszło do rzeczy , gdy ustawiłem w cfg.lua i definitions ten klawisz że na F6 ma pojawić się slot 15 to gdy podczas grania , gdy kliknę F6 , to nie pojawia się nowa broń , więcej ... po wci¶nięciu tego klawisza , nie mogę potem nic zrobić , ani skakać ani strzelać ani nic ... tak jakby klawisze były zablokowane. Jedynie to tam ESC działał
«
Ostatnia zmiana: Sierpień 27, 2010, 12:09:42 wysłane przez xoiox
»
Zapisane
Ye-back
Satanizator
Król piekieł
Większy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 836
Painkiller
HV <=> HighVoltage
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #8 :
Sierpień 27, 2010, 03:06:05 »
Może usuń
config.ini
i wtedy uruchom grę ;>
Zapisane
Szowel
Podwładny Piekieł
Mniejszy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 262
szowel.netau.net
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #9 :
Sierpień 27, 2010, 04:03:22 »
odpuszcze se z tym 15 slotem , co¶ nie idze
.
kombinuje wszystko a i tak nie wychodzi , zaczynam tracić cierpliwo¶ć
Zapisane
Eggtooth
Developer
Zagubiona dusza
Offline
Wiadomo¶ci: 30
Painkiller Redemption Developer
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #10 :
Sierpień 29, 2010, 12:04:30 »
Do PK nie da się dodać broni poza 7 slot. Jest to raczej zablokowane, acz kolwiek da się (CHYBA) to zrobić. Wiem tylko że na silniku Resurrection to robiłem..
Wypakuj pliki map i masz tam foldery map. W folderze mapy masz plik np. 1x01_Cathedral.lua
Masz tam w pliku linijki z broniami. Linijka nie zawieraj±ca czę¶ci broni jest napisana jako NIL, czyli pominięcie slotu.
Cytuj
function o:OnPlay(firstTime)
if Player and firstTime then
Player.EnabledWeapons = {"PainKiller","StakeGunGL","MiniGunRL","Shotgun", "DriverElectro", nil, nil}
Po prostu jak się kończy linijka dopisz:
Cytuj
Player.EnabledWeapons = {"PainKiller","StakeGunGL","MiniGunRL","Shotgun", "DriverElectro", "CannonGun", "Ectoplasmer"} itd. W miejsce nila je wpisz, (A TAM GDZIE IE Sˇ WSZYSTKIE SLOTY WYPEŁNIONE np.
Player.EnabledWeapons = {"PainKiller",nil,"MiniGunRL",nil, "DriverElectro", ---------------> nil, nil}
^
te musz± zostać
---------------> nil, nil} (oznaczyłem) tu możesz dopisać dopiero w te dwa nile bronie, a nawet pododawać ich więcej.
Pamiętaj że bronie te już będ±... nie będzie dało się ich podnie¶ć, ale Daniel będzie je trzymał. PAMIĘTAJ O ZNAKACH: " " oraz { }. (bez kropki) oraz dużych i małych literach!!!
I PAMIĘTAJ ABY DOPISAC DO NICH AMUNICJĘ!!!!!!
Cytuj
Dalej w tym samym pliku masz:
Player.Ammo =
{
Shotgun = 20,
MiniGun = 80,
Grenades = 15,
Stakes = 25,
IceBullets = 10,
Shurikens = 30,
Electro = 30,
Skulls = 0,
DarkEnergy = 0,
Ectoplasm = 0, <------------------ dopisujesz ammo tak jak tu
GreenGoo = 0, <-------------- i tu
StickyBombs = 0,
MolotovPrimary = 15,
MolotovSecondary = 5,
Bolt = 20,
HeaterBomb = 15,
}
Player.Health = 100
end
end
ZACHOWAJ ENDY!
To wszystko
. Na Resurrection wszystko działało t± metod±, tu też powinno.
«
Ostatnia zmiana: Sierpień 29, 2010, 12:08:47 wysłane przez Eggtooth
»
Zapisane
Szowel
Podwładny Piekieł
Mniejszy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 262
szowel.netau.net
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #11 :
Sierpień 29, 2010, 05:29:43 »
Na tak± odpowiedĽ czekałem , zaraz sprawdzę jak to się prezentuje u mnie
Nie wpadłem na taki pomysł
Ahh a dzisiaj przejeżdzałem przez Lbln
wracaj±c do domu
Zapisane
Ye-back
Satanizator
Król piekieł
Większy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 836
Painkiller
HV <=> HighVoltage
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #12 :
Sierpień 29, 2010, 08:24:00 »
A ja dzisiaj namotałem sporo po swojemu z efektem niemalże zerowym
Znalazłem mnóstwo plików, w których były odwołania do broni, w których wprowadziłem odpowiednie zmiany, ale wci±ż do fullwypasu czego¶ brakuje. Póki co jedynie mogę dodać broń overdoseowsk± w Paineditorze, ale podnie¶ć już nie
jutro może się pobawię.
«
Ostatnia zmiana: Sierpień 29, 2010, 08:25:33 wysłane przez Ye-back
»
Zapisane
Szowel
Podwładny Piekieł
Mniejszy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 262
szowel.netau.net
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #13 :
Sierpień 29, 2010, 08:30:57 »
YeBack , czy ty masz bł±d jak podniesiesz broń taki w skrypcie - co¶ tam co¶ tam OnTake
CheckDistanceOnPlayer ???
Zapisane
Ye-back
Satanizator
Król piekieł
Większy demon
Offline
Wiadomo¶ci: 836
Painkiller
HV <=> HighVoltage
Odp: Bronie z overdose w czarnej edycji
«
Odpowiedz #14 :
Sierpień 29, 2010, 08:35:08 »
Cytat: xoiox Sierpień 29, 2010, 08:30:57
YeBack , czy ty masz bł±d jak podniesiesz broń taki w skrypcie - co¶ tam co¶ tam OnTake
CheckDistanceOnPlayer ???
ależ oczywi¶cie, że tak - to znaczy co¶ w tym stylu.
EDIT
:
«
Ostatnia zmiana: Sierpień 29, 2010, 08:45:54 wysłane przez Ye-back
»
Zapisane
Strony: [
1
]
2
Drukuj
« poprzedni
następny »
Painkiller
Painkiller
Pytania
(Moderator:
Szowel
)
Bronie z overdose w czarnej edycji
Skocz do:
Wybierz cel:
-----------------------------
Organizacja
-----------------------------
=> Ogłoszenia strona/forum
=> Ogłoszenia promocja/reklama
=> Propozycje, sugestie, błędy, pytania
-----------------------------
Painkiller
-----------------------------
=> Aktualno¶ci
=> Pytania
=> Singleplayer
=> Multiplayer
=> Problemy
=> Różno¶ci
-----------------------------
Wolna strefa
-----------------------------
=> Gry online
=> ¦wiat gier
=> Komputery
=> Rozrywka
=> Filmy
=> Muzyka
=> Na każdy temat
Ładowanie...