clientbandwidth | ogranicza przepustowość transferu danych do ustalonej wartości (Bps) |
enemyinterpolation <0/1> | włącza lub wyłącza wygładzanie innych graczy |
netstats <0/1> | przełącza informacje na temat tego, co się dzieje w sieci |
netstatsavgfrom | liczba wyników, powyżej których wskazania są uśredniane |
netstatsupdatedelay | ustala okres, co jaki statystyki są uaktualniane (w ms) |
serverframerate | ustala liczbę klatek dochodzących na sekundę z serwera |
setmaxfps | kontroluje ilość przesyłu danych (szybkość uaktualniania) |