Reklama
Painkiller
Painkiller to gra akcji/FPS stworzona przez rodzimy zespół People Can Fly, wzorująca się na klasycznych shooterach, jak Quake czy Unreal Tournament. Bohaterem jest mężczyzna zajmujący się zabijaniem nieumarłych istot, zamieszkujących mroczne lochy, opuszczone zamczyska itp. Niegdyś był on normalnym człowiekiem, Danielem, Garnerem, który żył, kochał, pracował, śmiał się, smucił i w końcu umarł. Ale w odróżnieniu od innych, po śmierci nie trafił do nieba czy piekła. Został wybrany na wojownika, którego zadaniem jest powstrzymanie hord piekielnych Lucyfera. Od tej pory jego nieżycie stało się jednoosobową wojną z potępieńcami. Tylko niszcząc zło może w końcu odkupić swe grzechy i trafić do raju. Do przejścia mamy kilkanaście poziomów (składających się na pięć rozdziałów), połączonych wątkiem fabularnym, przy czym owa fabuła jest zdecydowanie liniowa. Do naszej dyspozycji oddano szereg wielofunkcyjnych broni z niespotykanymi dotąd możliwościami (m.in.: ShotGun, StakeGun, ChainGun / Rocket Launcher, czy Shuriken-do Gun), unikalne powerupy i ekwipunek. Bez tych rzeczy eksterminacja takich upiornych kreatur jak Saphathoraél, Zombie Knight, Psychonun czy Skull byłaby niemożliwa. Painkiller to pierwsza polska gra, w której wykorzystano najnowsze rozwiązania programu Havok 2, łącznie ze wsparciem dla najnowszych kart 3D i dźwiękowych.
Data premiery: 9 kwietnia 2004.
Painkiller: Battle Out of Hell
Painkiller: Battle Out of Hell to pierwszy oficjalny dodatek do jednej z najlepszych gier akcji/FPS 2004 roku. W stworzonym przez rodzimy zespół People Can Fly shooterze gracz wcielał się w postać Daniela Garnera, który po śmierci wyruszył na krucjatę przeciwko samemu Lucyferowi. Akcja dodatku zaczyna się w tym samym miejscu, w którym skończył się właściwy
Painkiller. Co ciekawe, autorzy uwzględnili w tym przypadku również ukryte zakończenie podstawowej wersji gry. Garner pokonuje Lucyfera, ale na jego miejsce błyskawicznie wskakuje Alastor. Główny bohater musi powstrzymać demona, a przy okazji wydostać się z piekła, tak aby móc wreszcie dotrzeć do nieba gdzie czeka na niego jego żona.
Opisywany add-on zawiera dziesięć bardzo rozbudowanych poziomów składających się na kampanię singleplayer. Przewidywany czas potrzebny do ukończenia rozszerzenia na domyślnym poziomie trudności to około dwudziestu godzin. Podobnie jak w podstawowym
Painkillerze, każdy z poziomów posiada swój unikatowy wystrój. Gracz w trakcie zabawy odwiedza między innymi demoniczną wizję Stalingradu, słynnego pola bitwy z okresu drugiej Wojny światowej. Autorzy zachowali znany z pierwszej części gry system odblokowywania kolejnych segmentów planszy dopiero w momencie pokonania wszystkich okolicznych przeciwników. Warto również dodać, iż dodatek jest nieznacznie trudniejszy od podstawowej wersji. Przeciwnicy są silniejsi a na dodatek obdarzono ich bardziej zaawansowanymi modułami sztucznej inteligencji. Odbija się to przede wszystkim na ich zachowaniu, przykładowo, nawet najsłabsi wrogowie potrafią odrzucać posyłane w ich stronę granaty. Autorzy dodatku nie zapominają również o miłośnikach sieciowych potyczek. Przygotowano dwa zupełnie nowe tryby, między innymi dobrze znany Capture The Flag. Co ciekawe, tryb ten pojawia się w dwóch różnych wersjach - klasycznej i zmodyfikowanej na potrzeby opisywanej gry. Pojedynki mogą być toczone na mapach znanych z podstawowej wersji lub zupełnie nowych. Do gry dołączony jest edytor plansz, dzięki któremu można zaprojektować własne plansze, a ponadto przygotowano zestaw narzędzi umożliwiający tworzenie profesjonalnych dodatków do gry.
Bestiariusz poszerzony został między innymi o różne odmiany zombiaków (żołnierze, snajperzy itp.) czy też obładowanych materiałami wybuchowymi mężczyzn trzymających w ręku detonator. Gracz stacza również wyjątkowo ciężkie pojedynki z czołgami, a także ogromnymi bossami. Autorzy przygotowali dwie zupełnie nowe modele broni, między innymi kombinację tradycyjnego karabinu maszynowego (SMG) z miotaczem ognia. Oprawa wizualna gry doczekała się nielicznych usprawnień, główny atut dodatku to ogromne zróżnicowanie odwiedzanych przez głównego bohatera miejsc.
Data premiery: 29 listopada 2004.
Painkiller: Black Edition
Painkiller: Black Edition to kolekcjonerskie wydanie gry
Painkiller wzbogacone o dodatek
Battle Out Of Hell oraz o mnóstwo niepublikowanych dotąd bonusów, jak: nową mapę do trybu deathmatch, poprawione efekty graficzne dla kart najnowszych generacji, lepszej jakości filmowe przerywniki, film "The making of Painkiller" czy teledysk Painkiller.
W dużym skrócie to wygląda tak: 7 piekielnie skutecznych i różnorodnych broni o dwóch trybach prowadzenia ognia, 7 diabelnie potężnych i wielkich bossów z Lucyferem na czele, 34 poziomy do przejścia.
Data premiery: 28 sierpnia 2005.
Painkiller: Hell Wars
Painkiller, debiut deweloperski polskiego teamu People Can Fly, zyskał duży rozgłos wśród miłośników strzelanin FPP. Gra zdobyła uznanie nie tylko w Europie, ale także za oceanem, gdzie wiele renomowanych serwisów wystawiło jej bardzo wysokie noty. Po okresie katowania tytułu przez brać PC-tową przyszedł czas na użytkowników konsol, a konkretnie Xboxa.
Jak w każdej strzelaninie FPS, tak również w
Painkillerze zaimplementowano tryb multiplayer. W kilku standardowych trybach można toczyć boje w czterech na jednym telewizorze (podzielony ekran) lub nawet do 16-tu w sieci (usługa Xbox Live).
Data premiery: 25 lipca 2006.
Painkiller: Overdose

Wydany już przez czeskie studio
Midnware samodzielny dodatek do
Painkillera, który na początku miał być ambitną modyfikacją do najsłynniejszej polskiej strzelanki. Praca Czechów została zauważona przez
Dream Catcher, dzięki czemu gra stała się rozszerzeniem do
Painkillera.
W grze został nieco zmodyfikowany silnik graficzny, przez co wymagania sprzętowe nieco podskoczyły, oraz nieco zmieniła się nam fabuła, która ma jednak spore powiązania z historią osadzoną w poprzednich częściach gry. Nie gramy już
Danielem Garnierem, lecz
Belialem, pół aniołem, pół demonem, który nieświadomie został uwolniony przez naszego pierwszego bohatera, gdy zabija on
Lucyfera, którego energia życiowa trzymała zamki klatki
Belaiala zamknięte. Naszym zadaniem jest zemsta, której musimy dokonać na
Cerberze, który okaleczył skrzydła naszego bohatera oraz na
Sammaelu, znanym nam z pierwszej części
Painkillera.
Dostajemy do ręki 16 nowych poziomów do gry jednoosobowej wraz z 40 nowymi potworami i 3 wielkimi bossami do zabijania. Do ich exterminacji zostały oddany nam całkiem nowy arsenał składający się z 7 broni takich jak Ektoplazmer czy też Działko. Został też doszlifowany tryb gry wieloosobowej, gdzie dostaliśmy nowe mapy.
Gra miała swoja premierę w Stanach Zjednoczonych 24 października 2007 roku, a po dość sporej ciszy, trafiła do Polski za sprawą
CD-Project, dzięki czemu gra jest dostępna w serii
Top Seller.
Data premiery: 21 lutego 2008.
Painkiller: Resurrection

Kolejny dodatek, tym razem wydane przez austriackie studio
Homegrown, miał być tak samo jak poprzednia odsłona gry, darmowym modem do gry. Ostatecznie gra została płatnym dodatkiem, wprowadzającym szereg miodnych nowości.
Pierwszy raz w całej serii gry, dostajemy możliwość gry kooperacji z kolegami, ulepszono efekty graficzne takie jak drganie powietrza, dynamiczne wiatło. Fabuła gry znowu inna, bo tym razem wcielamy się w skórę
Billa "Wild" Shermana, pracującego za życia dla CSI. Ginie on w nieudanym zamachu na bandę niebezpiecznych gangsterów, zabierając ze sobą autobus niewinnych istnień. Jego celem jest teraz walczyć o przebaczenie a do dyspozycji oddano nam w użytek 5 starych dobrych broni z pierwszej częci gry, plus nowe. Plansze oddane do użytku eksterminacyjnego sš przeogromne i niekiedy wymagają głębszego zaangażowania w przejście ich wszystkich. Poprawiono także tryb multiplayer oraz doszlifowano jego tryby i opcje.
Gra miała swoją premierę światowš 27 padziernika 2009 roku, i jako pierwszy tytuł z pod znaku
Painkillera, gra została udostępniona przez
Steam, co usprawni system ulepszeń oraz pobierania łatek do gry.
Wydawcš europejskim został
Jowood, natomiast w Polsce gra zostanie wydana przez
CD-Project. Polska wersja językowa także nie została pozbawiona nowości, gdyż, jako pierwsza gra z serii będzie w pełni spolszczona wraz z dubbingiem.
Data premiery: 20 listopad 2009.